Descargar LOBO SOLITARIO Y SU CACHORRO Nº6/20 gratis en español 2004

LOBO SOLITARIO Y SU CACHORRO Nº6/20 kazuo-koike
Titulo
LOBO SOLITARIO Y SU CACHORRO Nº6/20
Autor
Idioma
Castellano / Español
Categoria
Cómics
Editorial
Planeta DeAgostini
Paginas
302
ISBN
8468472344
Comentarios
6
Fecha
Etiquetas
Cómics, Manga, Seinen
Descarga gratis aquí

Descripción y Resumen

Probablemente el manga para adultos más conocido de Occidente, El Lobo Solitario y su cachorro (conocido por muchos como Lobo Solitario&Cubo) llega finalmente a España. El manga que abrió los ojos, entre otros, de Frank Miller (autor de varias de las portadas de nuestra edición) también inspiró a Max Allan Collins cuando escribió Camino a la Perdición. Un manga histórico en todos los sentidos de la palabra que llega a la Biblioteca Pachinco según la edición final que acaba de ser terminada en Japón. Te transporta a otro tiempo y a un país extraño, aterrador, devastado y gris. Koike y Kojima cuentan e ilustran magistralmente el retrato de un hombre, un niño y un país en el camino al infierno" -Frank Miller

Información sobre el autor y escritor

KAZUO KOIKE

Kazuo Koike (小池 一夫, Koike Kazuo) es un prolífico autor de manga japonés, novelista y empresario que, al principio de su carrera, estudió con el creador de Golgo 13 Takao Saito y fue el autor de la serie.Koike, junto con el artista Goseki Kojima, dirigió el manga Kozure Okami (Lobo Solitario y Cachorro), y Koike también contribuyó a los guiones para las adaptaciones cinematográficas de la serie de los años setenta, en las que figuraba el famoso actor japonés Tomisaburo Wakayama. Otra serie escrita por Koike, Crying Freeman, ilustrada por Ryoichi Ikegami e ilustrada por Ryoichi Ikegami, fue adaptada en 1995 por el director francés Christophe Gans. Kazuo Koike lanzó Gekika Sonjuku, un curso universitario para enseñar mangaka. Además del manga violento y orientado a la acción, Koike, un ávido golfista, también ha escrito manga.
KAZUO KOIKE

Opiniones de los lectores

Hay tanta cultura japonesa preservada en cada libro de Lobo Solitario y Cachorro, pero este parece superar los cinco anteriores. Ogami y su hijo Daigoro continúan su búsqueda de venganza caminando por el meifumado, o camino de los demonios. La historia principal es la misma para cada capítulo: ir al lugar del contrato, buscar el objetivo, matar al objetivo y alejarse de la cámara con la apariencia de un tipo duro. Sin embargo, la perspectiva y el enfoque se centran en los personajes secundarios más que en el Lobo Solitario. Como hay un capítulo que se centra en dos amigos en la yakuza, la presencia de Ogami es rara, hay un capítulo que realmente me rompió el corazón. Estoy acostumbrado a los asesinatos humanos y a los asesinatos en el programa, pero ¿el asesinato de perros? Oh hombre, eso es cruel. Eficaz, sí, porque el odio que sentí fue completamente capturado en la muerte de Daigoro, un deseo de sangre pura que desearía que él hubiera podido matar personalmente al bastardo asesino de perros. Luego están los paneles de una página y las dos páginas de Goseki Kojima que me dejaron alucinado! La poesía de su arte está profundamente arraigada en esas páginas. Cuando pienso que el volumen 6 ya es tan bueno, ¿cuáles serán los siguientes volúmenes?
Una vez más, me impresiona la forma en que cada historia individual se centra en un aspecto completamente diferente de la vida y la historia japonesa. Es imposible predecir lo que sucederá a continuación, y a diferencia de muchas series largas, no vemos a los personajes en las mismas situaciones una y otra vez, sino en posiciones extrañas y nuevas todo el tiempo. Tanto más impresionante cuanto que siempre es un libro sobre un asesino que viaja y hace su oscuro trabajo. Los duelos son a menudo similares, pero sólo se escenifican, la verdadera historia está en el mundo y en las personas, que nunca son las mismas dos veces. Es como una clase magistral sobre cómo mantener una historia fresca sin cambiar completamente su fórmula. Mis sugerencias de lectura de comics
Aunque al principio esta obra parecía un poco repetitiva. Tenemos cinco volúmenes a nuestras espaldas, impresionantes, inmersivos y muy profundos, sí, pero aún así puede ser agotador para un lector tenerlo una y otra vez. En el volumen medio, el volumen se mejora mucho y nos da una historia profunda sobre el budismo, la de Jizo, y nos da otra historia sobre Daigoro y algunos actores donde podemos ver al niño en problemas. Cada página es como en una película de Akira Kurosawa, los personajes, las escenas de acción y el resto crean una atmósfera tensa e inquietante en la que no se puede dejar el libro. Son 6 volúmenes impecables.
El libro fue sólido de 4 estrellas hasta el capítulo final, "ikokubashi", o el puente de Ikoku, el capítulo está totalmente centrado en la relación entre padre e hijo, Itto Ogami por primera vez es vulnerable debido a las consecuencias de las quemaduras de la batalla final del capítulo anterior, incluso dentro de esta vulnerabilidad, esta invencible y vigorosa aura sigue en vigor, por otra parte Daigoro . Todo en el niño de tres años de Ogami es tan impactante, alucinante, desgarrador y esperanzador al mismo tiempo... Qué hermoso cierre de este capítulo, eleva a 5 estrellas la majestad de este último capítulo. Volumen ya listo y abriendo 7
La serie Lobo Solitario y Cachorro es bien conocida por la cantidad de investigación que se ha realizado para presentar una imagen realista del período histórico. Esto ciertamente aumenta mi disfrute de la serie, pero a esto se añade el hecho de que mientras que cada historia individual es generalmente autónoma, hay un arco de historia más grande que informa a cada una de ellas tanto dentro como a través de los volúmenes. Lo mejor de todo es cuando detalles específicos de historias anteriores se abren camino en episodios posteriores y no sólo se añaden al cuadro completo que vemos, sino que muestran cómo Ogami Itto y Daigoro crecen y cambian a medida que siguen su sangrienta búsqueda: "Lanterns for the Dead": Una de las cosas que más me gusta de la serie Lobo Solitario y Cachorro es la visión interior que da a las muchas facetas del Japón de la era Tokugawa. En esta historia, vemos una pequeña "b" en la compañía Yakuza, ya que un miembro de bajo nivel ofende involuntariamente a un temible superior y paga el precio final. Su afligido amigo intenta una desesperada venganza con resultados obvios. Sin embargo, a lo largo del camino, su camino se cruza con el de Lobo Solitario y Cachorro, y el intrépido asesino Yakuza puede que no esté tan libre del brazo de la venganza como cree. "Cazador de ciervos": Otra faceta de las entrañas del Japón feudal se muestra cuando nos encontramos con un grupo de "cazadores de ciervos", estafadores que hacen papeles para estafar a ricos tontos en salas de juego amañadas. Cuando se encuentran con un templo abandonado que lleva los signos de llamada de Meifumado y las marcas en el mapa de posibles clientes de Lobo Solitario y Cachorro, su líder, que alberga su propio y oscuro secreto, entiende lo que está pasando y decide intentar la imitación definitiva para anotarse la puntuación de su vida. ¿Alguien cree que esto va a terminar bien? "Ciudad del Hambre": Un noble rico ha sangrado su Han blanco para alimentar su obsesión por los perros de caza. Ogami entrena a su propio perro sin corazón para acceder al noble que es también su próximo objetivo. A lo largo del camino, ve que la pobreza y el hambre se quedan en la estela de las costumbres egoístas y venales del noble, y puede que sólo haya un asesino mortal esperando para pagarle por sus crímenes: "El Soldado en el Castillo": Seis nobles temen que su Han se vea amenazado por una artimaña del Shogunato cuando se enteren de que un cargamento regular de oro ha sido secuestrado en su territorio sin una buena razón. Recurren a Lobo Solitario y Cachorro para que les ayuden a destruir el convoy antes de que llegue a su tierra para que no se vean implicados en su pérdida. Ogami acepta y utiliza una vieja táctica de guerra tanto para destruir las fuerzas del Shogun como para atraer a los ninjas de Kurokuwa que son cómplices en el plan, creando otro poderoso enemigo en su búsqueda por destruir a aquellos que destruyeron su familia: "El Puente de Una Piedra": Daigoro debe cuidar de su padre que aún sufre las heridas que recibió durante su última misión. Un marido y una mujer que han perdido a su propio hijo caen sobre el niño y están encantados por la devoción y la determinación del niño. Encuentran al Ogami enfermo e intentan ayudarle con un médico, pero aunque el Ogami que sufre tiene enemigos, debe luchar. Los Kurokuwa le encuentran y declaran su propia guerra contra el debilitado asesino. Por suerte, Ogami tiene algunos trucos bajo la manga de aventuras pasadas que podrían ayudarle a sobrevivir esta lucha.
La primera mitad del partido, que se desarrolla con un espíritu decididamente curioso, coloca a Long Wolf y a su cachorro en el asiento trasero. Jugando un poco como un equipo de limpieza, nuestro Ronin está más cerca que el actor principal de estas primeras historias. Desde una serie de masacres y revanchas que salvan las apariencias hasta una historia de hambruna teñida de zombis, pasando por un templo oculto, la atmósfera que favorece el final del relato acumula energía y permite que el séquito y los antepasados de antaño se expresen con un efecto altamente contextualizado. La segunda mitad de las historias, aunque se centra fuertemente en las otras, lentamente devuelve al Lobo Solitario al primer plano, aunque lentamente. Una vez más, al poblar vigorosamente la segunda mitad no sólo con estudiantes de secundaria y terciaria a la antigua, sino también con campesinos y gente de clase media, Koike evocó una esencia ricamente compleja del período postmedieval de Japón.

Información de la editorial

Planeta DeAgostini

Planeta DeAgostini es una editorial italo-española con sede en Barcelona, fundada en 1985, que forma parte del Grupo Planeta y del Gruppo de Agostini, y que opera también en Argentina, Brasil, Chile, Colombia, Ecuador, México, Portugal y Venezuela. Planeta DeAgostini se centra en la edición de coleccionables para todos los gustos y aficiones (cine, música, obras infantiles, hobbies y colecciones diversas), cómics (con nombre propio o de marcas como Comics Forum, World Comic y Planeta DeAgostini Comics)1 y productos interactivos (videojuegos, enciclopedias, cursos multimedia...).
KAZUO KOIKE