Descargar STARCRAFT II: LA PAGA DEL DIABLO gratis en español 2011

STARCRAFT II: LA PAGA DEL DIABLO vv-aa
Titulo
STARCRAFT II: LA PAGA DEL DIABLO
Autor
Idioma
Castellano / Español
Categoria
Cómics
Editorial
PANINI
Paginas
210
ISBN
8498856930
Comentarios
6
Fecha
Etiquetas
Cómics, Novela gráfica, Otros países
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Descripción y Resumen

Fue en momentos como este que Jim Raynor, un ex cabo de la Marina, un orgulloso ciudadano de la Confederación y un ex granjero, se sintió más vivo. A la velocidad a la que empujaba el buitre, el viento le refrescó la cara para que el calor opresivo desapareciera. Se sentía como un lobo cazando su presa, excepto que el objetivo de la aventura de hoy no era la muerte de un ser vivo sino la muerte del estado vacío de las carteras de Raynor y Tejo. Era un tren de carga, no de pasajeros, y dentro de sus plateadas entrañas había -si el punto de Tychus era correcto, y Jim tenía todas las razones para creer que lo sería- una caja fuerte muy hermosa, muy grande y llena de créditos confederados. "Es una misión de rescate, Jim", había regañado Tychus, con sus ojos azules bailando de buen humor mientras informaba a Raynor del plan. "Esos pobres tontos... estarían condenados a llenar los bolsillos de las familias viejas que ya no necesitaban dinero. O para poner en marcha algún plan nefasto que pueda herir a alguien. Es nuestro deber... bueno, es nuestro llamado... liberar a esos asquerosos donde puedan hacer algo que realmente importe". "Como comprarnos bebidas, comprarnos mujeres, comprarnos cenas de filete". "Es un buen comienzo". "Tienes un corazón de oro, Tycus. Nunca he conocido a un hombre tan desinteresado en mi vida. Tengo lágrimas en los ojos". "Es un trabajo duro, pero alguien tiene que hacerlo". "Jim sonríe al recordar la conversación. "Él y Tychus estaban detrás del tren, alcanzándolo rápidamente. Se quedó a la derecha y Tychus giró a la izquierda. Tychus cruzó las vías del maglev, ajustando la frecuencia magnética de su bicicleta para compensar, de modo que él, como el propio tren, pudiera cruzar fácilmente. Jim aumentó su velocidad, moviéndose a lo largo del maglev hasta que el coche de la derecha era visible. En los últimos años, él y Tychus habían pasado horas analizando todo tipo de naves de transporte, a veces sólo a partir de planos o fotografías, pero generalmente de cerca, como estaban a punto de hacer ahora. Ya habían "liberado" otros créditos antes - pensaban que había cientos de miles a lo largo de los años, aunque los créditos liberados nunca parecían quedarse con ellos por mucho tiempo. Eso también fue bueno. Era parte del viaje en el que se había convertido la vida. Es el año 2494. Hace casi cinco años, Jim Raynor y Tychus Findlay eran miembros de los Diablos del Cielo, una unidad de élite de la Marina Confederada, alabados por sus nervios de acero y su experiencia en el combate. Después de tomar una posición contra su comandante corrupto, ambos hombres fueron obligados a abandonar el país o se arriesgaron a ser procesados injustamente y resocializados. Hoy en día, Raynor y Findlay son forajidos perseguidos por un inflexible Mariscal Interestelar. La vida, sin embargo, nunca ha sido mejor. Cada día es una nueva oportunidad para robar más crédito de las arcas de la Confederación. Cada noche, prometen gastar sus ganancias duramente ganadas en bares, burdeles y salas de juego. Pero un hombre no puede ir más allá ante la ley... y su pasado lo alcanza. Devils' Due cuenta la historia de un período inolvidable en la vida de Jim Raynor, cuando desciende a la mafia de Koprulu junto con Findlay. Aquí, lejos de su humilde educación en el mundo marginal de Shiloh, Raynor se enfrenta a los desafíos más difíciles de su vida. Las decisiones que tome cambiarán su destino para siempre y pondrán a prueba la sabiduría que a menudo expresa su padre: "Un hombre es lo que elige ser".

Información sobre el autor y escritor

VV.AA.

Various es el autor correcto para cualquier libro con varios autores desconocidos, y es aceptable para libros con varios autores conocidos, especialmente si no todos son conocidos o si la lista es muy larga (más de 50); sin embargo, si se conoce a un editor, Various no es necesario. Indique el nombre del editor como autor principal (con la función "editor"). Nota: WorldCat es un excelente recurso para buscar información sobre autores y contenido de antologías.
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Opiniones de los lectores

Esta es la continuación de la historia original que nadie ha pedido y que comenzó en los Demonios del Cielo. Sin embargo, a pesar de que era algo que nunca consideré digno de ser descubierto, fue una lectura muy entretenida y satisfactoria. Fue una oportunidad para conocer al verdadero James Raynor y descubrir lo profunda que era su amistad con Tychus. La amenaza del cazarrecompensas persiguiéndoles era palpable, así como la sensación de pérdida cuando otros demonios caían en sus manos. La acción fue emocionante y bien hecha (no hay cámara temblorosa aquí). El regreso de Raynor a la propiedad fue un poco más que un éxito, pero aún así dio en el clavo. El último enfrentamiento de Raynor fue bastante conmovedor. La historia terminó como estaba previsto, lista para el inicio del juego original. La acción de Raynor al final de Wings of Liberty también es desgarradora, aunque estuvo marcada por la descarada omisión de Protoss o Zerg, pero los personajes más grandes, la acción y la aventura y una buena dosis de corazón la hicieron casi imperceptible para mí.
STARCRAFT: DEVIL'S DUE es la secuela directa de HEAVEN'S DEVILS, que fue la historia del protagonista de la campaña de Terran, Jim Raynor, y su amigo Tychus Findley. Ambos comenzaron como soldados idealistas (o al menos Jim lo hizo), y luego se convirtieron en criminales hastiados que llevaron a cabo un atraco de proporciones épicas. Bueno, más o menos. Han gastado todo el dinero y ahora se dedican a actividades criminales a pequeña escala para llegar a fin de mes. Sin embargo, los enemigos que han hecho no están dispuestos a dejarlos en paz, y pronto tienen a un cazarrecompensas tras su pista que mató al tercer protagonista de la novela anterior. Rykk Kydd termina como un asesino después de una historia de proa de convertirse en un heroico francotirador marino. Parecía un desperdicio de un personaje fascinante y me amargaba en gran parte de la trama restante del libro. Sin embargo, a pesar de esto, disfruté de la historia en su conjunto. Jim Raynor y Tychus vs. Boba Fett era muy parecido a la película de Han Solo que yo quería contra la película de Solo que teníamos. La película también logró ser sorprendentemente conmovedora en muchos sentidos, ya que Jim se enfrentó al hecho de que se convirtió en una decepción tanto para sus padres como para él mismo. Esta trilogía es probablemente la mejor de las ficciones de Starcraft y el autor ha hecho un trabajo sobresaliente aquí. Realmente lo recomiendo. El universo de Starcraft nunca ha sido tan desarrollado como otros universos de ciencia ficción, pero se siente como un lugar atmosférico vivo y que respira. Es granuloso y sucio y lleno de fuertes historias humanas. Es un universo en el que la gente está desesperada por dinero, es sórdida, y usa las armas primero y último. En otras palabras, suena muy parecido a Firefly y eso es un gran cumplido. El libro también añade mucha profundidad a los eventos de Starcraft II pero, honestamente, no me gustó ese juego y creo que las precuelas son mejores.8.5/10
Esta revista ha sido escondida porque contiene spoilers. Para verlo, . En 2494, Jim Raynor y Tychus Findlay dejan el ejército y comienzan una vida de crimen, robando dinero de los trenes. Desafortunadamente, su comandante con su pasado, busca venganza por desertar, por lo que contrata a un notorio cazarrecompensas. Piden la protección del jefe de una organización criminal, a cambio de lo cual tienen que trabajar para él. Mientras están robando un banco, el cazarrecompensas aparece, pero es asesinado por Tycus. Cuando los policías llegan al banco, Tychus los distrae para que Jim pueda escapar a otro planeta llamado Mar Sara y establecerse. Tomé este libro porque era una secuela del libro StarCraft II: Heaven's Devils que ya he leído.
Jim Raynor y Tychus pueden haber logrado su mayor objetivo... un tren de carga confederado. Jim y Tychus escapan con bienes hereditarios, incluyendo créditos confederados y una rocola. Para ser honesto, soy un adicto a los videojuegos. Sin embargo, no he jugado tanto a los juegos de Starcraft como a los de Diablo o World of Warcraft. Así que lo que me atrajo del libro fue primero la portada, pensé que se veía bien, luego... el hecho de que está basado en el juego, y finalmente... leí el resumen del libro y pensé que sonaba bien. Sin embargo, leí varios libros de la autora, Christie Golden. Se podría decir que también es una jugadora dedicada. Ella realmente da vida a los personajes y a la historia. Es como si hubieras entrado en el juego. Creía que Tychus y Raynor trabajaban bien juntos. Se apoyan mutuamente. Tychus y Raynor me recordaron a los buenos forajidos de antaño, pero a los que todos querían ganar. Starcraft: Devil's Due está fuera de este mundo!
Si estás familiarizado con el universo de Starcraft y, en particular, con Jim Raynor y Tychus Findlay, puedo prometerte una buena carcajada. Personalmente, no pude evitar reírme a mitad del libro. Luego vino el segundo tiempo... Y todo se volvió mucho más oscuro y sombrío, pero aún así fue agradable. Lo único que me preocupaba del libro era la historia que era un poco apresurada. Dos o tres juegos de libros habrían sido mucho más agradables. Para sacar el máximo provecho de ello, lea primero Heaven's Devils - las referencias están por todo el libro.
Si Heaven's Devils era una bolsa mezclada con una porción de cringe, Devils' Due resultó un poco mejor, aunque sólo fuera porque Christie Golden la escribió, y cuando se trata de escribir prosa que realmente te pone en marcha, Christie Golden sabe de lo que habla. Golden hace lo que puede mientras trabaja dentro de un horario establecido, y lo hace bastante bien. Hay un poco de tensión y suspenso, pero al final del día, las cosas van en una dirección predecible y es fácil deducir quién vive o muere mucho antes del hecho.

Información de la editorial

PANINI

El Grupo Panini es una editorial italiana fundada en 1961 por los hermanos Benito, Giuseppe, Umberto y Franco Panini. Es el líder mundial en el sector de las pegatinas y el cuarto editor europeo en el sector juvenil. Es líder en la distribución de cómics en las librerías de Italia y está desarrollando un fuerte programa en el campo de los nuevos medios de comunicación.
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