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ETHER: LA MUERTE DE LA ULTIMA LLAMA DORADA david-rubin
Titulo
ETHER: LA MUERTE DE LA ULTIMA LLAMA DORADA
Autor
Idioma
Castellano / Español
Categoria
Cómics
Editorial
Astiberri
Paginas
245
ISBN
8416880085
Comentarios
6
Fecha
Etiquetas
Cómics, Novela gráfica, Europea
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Descripción y Resumen

Boone Dias, un explorador interdimensional con mente científica, está tratando de desentrañar los misterios de un mundo de fantasía y magia, el Aether, cuyos habitantes necesitan su ayuda para resolver sus crímenes más atroces. Esta es la propuesta que surge del encuentro del exitoso guionista Matt Kindt con los espectaculares dibujos de David Rubin. Boone cree que todo tiene una explicación científica, incluso el asesinato de la Llama Dorada, protectora del reino mágico del Aether, pero a medida que se acerca a la resolución del misterio, se da cuenta de lo mucho que todavía no sabe sobre el Aether. Y cuanto más tiempo pasa en otra dimensión, más complicada se vuelve su vida en la Tierra. A medida que descubre las claves del crimen, se hace de poderosos enemigos y aliados inesperados. Kindt admite que el Aether surgió de mi relación de amor-odio con lo sobrenatural. No es un género que me atraiga particularmente como creador, y realmente quería saber por qué. Así que, en cierto modo, el personaje principal de Aether es un sustituto de esa parte de mí que quiere explorar lo sobrenatural, pero que también quiere que todo tenga una explicación, lo cual puede literalmente arruinar la magia de una historia sobrenatural. La serie constará de dos volúmenes.

Información sobre el autor y escritor

DAVID RUBIN

David Rubín nació el 19 de octubre de 1977 en Orense. Estudió diseño gráfico en la Escuela de Arte Antonio Faílde de su ciudad natal y poco después comenzó a trabajar en el mundo del cómic, la animación y la ilustración. Sus intereses artísticos le llevaron a fundar en 2001 el colectivo de comedia Polaqia, que edita la revista Barsowia, en la que Rubín colabora habitualmente. Paralelamente a esta publicación, trabaja desde hace unos diez años con otros medios impresos y con diversas editoriales, como La Voz de Galicia, Astiberri, Dolmen, Ediciones Lea, BD Banda, Planeta, Ediciones SM, etc. También ha colaborado con los estudios de animación Limaía y Dygra. En el segundo, codirigió la película El espíritu del bosque en 2008. Su obra La tetería del Oso Malayo ganó el Premio de la Crítica 2007 en la categoría "Mejor Obra del Año" y fue finalista en la 1ª edición del Premio Nacional del Cómic. Ha sido nominado varias veces en el Salón del Cómic de Barcelona y en 2009 se encargó del cartel promocional. Actualmente reside en A Coruña y compagina su trabajo como ilustrador con el cine de animación. A finales de 2010 tiene previsto publicar su primera novela gráfica, El Héroe, un ambicioso proyecto de trescientas páginas.
DAVID RUBIN

Opiniones de los lectores

Éter, Éter, Éter: ¡es una dimensión mágica fantástica! La novela gráfica de Matt Kindt y David Robin es una agradable sorpresa. En realidad no acepté leerlo, aunque lo había pedido. Excepto que desde las primeras páginas, me sedujo el estilo de escritura y el arte. Especialmente la última hizo la experiencia de la lectura diez veces más agradable. Es tan brillante y colorido que da una atmósfera alegre pero nerviosa. ¡Me encantó! Puedes encontrar muchas cosas para amar en el mundo del Éter. En primer lugar, tienes personajes cariñosos que quieres descubrir en profundidad. Quieres conocer su pasado, por qué actúan de la manera que lo hacen y también quieres descubrir el vasto reino de la magia salvaje. Bueno, el personaje principal Boone Dias te tiene cubierto! Su compañero es maravilloso, ¡Glum el Mono Púrpura! Me encantó su dinámica a lo largo del volumen. Es una historia hermosa, bien pautada y con un atractivo trabajo de lápiz. La tinta es hermosa y obviamente fue elegida con cuidado. ¡Es perfecto! Me encantó la forma en que funciona la combinación de colores para distinguir los mundos, las atmósferas y los estados de ánimo de los personajes. Ahora la estructura del Reino Aether era perfecta. Cuando leo este tipo de trabajo, espero detalles sobre cómo funciona. Es bueno tener personajes que viajen a través de las dimensiones, pero ¿cuáles son las consecuencias? ¿Hay al menos una consecuencia? Cómo actúa la sociedad hacia sus individuos, cuáles son las leyes, cómo se forma el mundo, etc. Como ven, hay muchas preguntas y los autores dan respuestas a muchas de ellas: ¡por eso, gracias! Está hecho con gusto. Tengo que dar algunos puntos a Kindt y Rubin por las ilustraciones y su notable diseño! El hecho de que doblen el canalón para adaptarlo al propósito de la historia es algo que me gusta mucho, mucho! Puedes encontrar diseños diseñados como un mapa o con un diseño completamente rediseñado para crear efectos específicos con los diálogos entre Glum y Boone. Me encantaba eso. Sin embargo, no recomendaría este cómic a los verdaderos principiantes ya que algunos globos no son tu amigo para encontrar el orden de lectura adecuado. Disfruté leyendo las aventuras de Boone Dias en el hermoso reino mágico del Aether. Por cierto, me sorprendió y me sorprendió mucho la forma en que se entra en el Aether. ¡Buen trabajo! PD: 1/ Seamos realistas, Uber se parece al Grinch, ¿verdad? Con su pelo verde y peinado así. 2/ Puntadas extra para los bellos detalles y patrones extra al final del volumen. ¡Me encanta cuando el artista y el escritor hacen eso! No puedo esperar al próximo volumen. Recibí una copia del Edelweiss a cambio de una revisión honesta. Y definitivamente compraré una copia física para añadirla a mi colección.
WOW. Nunca me ha gustado una nueva serie desde SAGA o MANHATTAN PROJECTS. "Un aventurero de mentalidad científica se encuentra atrapado en los misterios de un mundo de fantasía en esta nueva y encantadora aventura del [escritor Matt Kindt y el artista Dave Rubin]". Matt Kindt ha creado muchos libros interesantes en los últimos años para Dark Horse y Valiant. Pero este... probablemente tiene casi todo lo que quiero de los cómics. Dave Rubin ofrece un mundo vívido y fantástico sin las representaciones clásicas. Las balas mágicas parecen bebés. Los taxis son calamares gigantes y animados que comen del cielo. El místico acompañante del Aether REALM es un babuino púrpura con un sentido del humor arisco. Es fresco y excitante. El enfoque del Rubin es poco convencional y a pesar de sus ocasionales defectos - noto que los detalles de su historial están un poco apagados en algunos lugares - los compensa con un vigor como el de los dibujos animados. Kindt, por su parte, crea personajes y conjuntos con profundidad. El protagonista es Boone Dias, un explorador de la Tierra, que trata de aportar una comprensión científica al ilógico mundo de la magia. Creo que Sherlock Holmes se encuentra con la fantasía. Su obsesión con el éter ha causado que él y otros sufran un profundo trauma emocional y personal. Sugiero con entusiasmo que la gente eche un vistazo a esto. Un gran espectáculo.
En general, Matt Kindt me impresiona y "Ether" no cumplió con mis expectativas, aunque aún así me gustó mucho. Un poco diferente del Matt habitual; esta vez tenemos un mundo de fantasía donde toda la fantasía que puedas imaginar existe en el mismo mundo, "Éter". En este mundo se proyecta un agente de la ciencia. Entra en el Aether y desmonta todos los eventos mágicos y de otro tipo y los explica con la ciencia. Típico de Kindt, el libro también contiene un misterio y nuestro protagonista tiene que resolver un caso de asesinato mientras investiga la magia a través de la ciencia. Las notas finales nos hacen saber que esta serie seguirá siendo una mezcla de casos misteriosos en este universo de fantasía versus realidad. El arte es muy divertido y definitivamente añade a la atmósfera de fantasía. No es lo que esperaba, pero es muy bueno y me interesaría leer el próximo volumen.
Fue una sorpresa muy agradable y un cambio con respecto a lo que ya sabía de Kindt. Mi enfoque habitual, cuando escribo sobre lo que leo, es encontrar enlaces. Sandman, creo, ha sido el responsable de crear un estilo narrativo en el que coexisten dos realidades diferentes (o una realidad y la tierra de lo irreal). El éter parece seguir esta tradición reciente. Pero su propia mezcla de influencias e innovaciones es refrescante y muy divertida. En el momento o momentos en que se produce el primer volumen, existe un enorme contraste entre la realidad real y la irreal. El personaje principal es capaz de navegar entre los dos. La toma real es gris y dura, y el Aether es raro y extravagante. Hay un eco de la obra maestra de Mièville "Embassytown", donde el tiempo y el espacio funcionan de manera muy diferente en la realidad "Inmersión" y "normal". Éter no es la única serie de comedia reciente que tiene este choque de realidades de manera dualista. "Lo no escrito" también funciona así. En la obra de Carey, es la conexión entre los dos planos lo que se convierte en el centro de la historia. Dada la obsesión autodestructiva del protagonista con el Aether, que se cruza con la tradición de la ciencia ficción de la realidad VR/cibernética en obras como "Neuromancer" o la película "EXistenZ", quizás esta conexión de los planos también sea importante para la trama y el desarrollo de los personajes. Eso fue genial.
Lo pedí por capricho y puedo decir honestamente que fue una de las mejores decisiones que he tomado este año. El éter es todo lo que me gusta de una novela gráfica: un arte bello y atractivo, una narrativa sorprendente, unos personajes que quiero animar, esa necesidad urgente al final. Boone es un héroe maravilloso. No todos los días leo sobre un hombre mayor que viaja a través de un mundo de fantasía en busca de un descubrimiento científico. Me encanta el hecho de que sea a la vez científico y detective. Boone es un hombre lógico, pero siempre se involucra con las criaturas y situaciones más extrañas. Siento que necesito ser iluminado sobre su pasado; sus recuerdos me han arrancado el corazón y me han hecho simpatizar con él. Quiero hablar de su familia, sus hijos, su educación y demás. Siempre es una buena señal cuando lees una obra literaria. El ritmo era muy agradable también, nunca sentí que se arrastrara o fuera demasiado rápido para mí. La historia salió perfectamente. Hablando de la historia, es más un thriller de asesinatos y misterio que una novela fantástica, lo que me viene muy bien. Sólo lo hizo más atractivo. Pero la mejor parte fue el arte. Los colores cambiaron con el humor de la historia, lo que añadió un poco de dinamismo a la atmósfera. Los dibujos de los personajes eran similares a los de los dibujos animados, pero muy vivos. Me encantó la variedad de expresiones faciales y la movilidad de los personajes cuando estaban en acción. Los paneles también fueron únicos, me encantó cada segundo de la historia, lo que me gustaría ver en el próximo volumen, personajes femeninos. La historia está bastante enfocada en los hombres y eso es bastante decepcionante. ¡Espero que podamos ver algunas damas malvadas pateando traseros en la siguiente parte!
Historia del viaje dimensional entre la Tierra y el Aether. Boone, el personaje principal, es una mezcla de fanático, imbécil y mártir. Es esencialmente un investigador científico (ciencia en su sentido más amplio) que es utilizado como detective en el Aether porque razona con la ciencia y todos en el Aether sólo conocen la magia. Kindt es un excelente escritor de novelas policíacas y de misterios, y aunque el Aether parece superficial comparado con su otra obra, tengo la sensación de que se desarrollará a partir de ahí. Sé que cuando leo MGMT, la trama se profundiza constantemente de manera creativa, realmente aprecio el arte de Rubin. Es colorido, claro y creativo. Todavía no vemos mucho del Aether, pero algunos de sus habitantes, que suelen recordar a lo que yo imaginaba en los cuentos de hadas, son un poco más oscuros. No me gustaba mucho Boone (no lo odiaba, pero no era muy simpático y no creo que esté destinado a serlo), pero hace un gran dúo con Glum, que era mi personaje favorito. Glum es un cuidador de monos deliciosamente sarcástico. Juegan muy bien juntos, como Mulder y Scully (si Scully era controladora y egoísta).

Información de la editorial

Astiberri

Astiberri Ediciones es una editorial española, ubicada en Bilbao y dedicada a la producción de cómics, fundada en 2001 por Fernando Tarancón. Publica autores nacionales como Raquel Alzate, Clara-Tanit Arqué, Luis Durán, Lorenzo Gómez, Javier de Isusi, Paco Roca o Fermín Solís y extranjeros como Jason Lutes, Frederik Peeters, Craig Thompson, Lewis Trondheim o Guy Delisle. Publica en castellano, catalán, euskera, gallego y otras lenguas europeas.
DAVID RUBIN