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HISTORIA DEL DISEÑO GRAFICO philip-b-meggs
Titulo
HISTORIA DEL DISEÑO GRAFICO
Idioma
Castellano / Español
Categoria
Arte
Paginas
369
ISBN
9701026721
Comentarios
6
Fecha
Etiquetas
Arte, Diseño y Moda, Diseño grafico
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Descripción y Resumen

Este libro presenta el desarrollo del diseño gráfico desde la prehistoria hasta la revolución digital, y analiza sus influencias más relevantes. Con imágenes en color, repasa etapas tan importantes como el renacimiento gráfico, la tipografía durante la revolución industrial, la fotografía como herramienta de comunicación, la Bauhaus, la emergencia de la identidad visual y la imagen conceptual, entre otras.

Información sobre el autor y escritor

PHILIP B. MEGGS

Philip B. Meggs ha marcado nuevos horizontes en la historia del diseño gráfico. Su investigación A History of Graphic Design fue el primer intento de crear una historia definitiva y lineal de la profesión del diseño gráfico, trazando su evolución desde las marcas encontradas en las cuevas de Lascaux hasta la experimentación con medios digitales a finales de los años noventa. El libro se ha convertido rápidamente en una lectura de referencia para los jóvenes diseñadores y, para muchos de ellos, es su primera introducción a la apasionante historia de la profesión que han elegido.
PHILIP B. MEGGS

Opiniones de los lectores

Reseña completa de TODO:! Lea la quinta edición (2012), que incluye actualizaciones en la Parte V hasta 2010.++++++++ En general, una visión general excepcional del diseño gráfico desde la prehistoria hasta la era digital. He aprendido mucho. Lectura obligatoria para todos los interesados en diseño ++++++ Parte I, Prólogo. Los temas tratados son: la invención de la escritura y una concisa pero profunda incursión en la historia conocida de los alfabetos, hasta el altamente concebido hangul coreano; la contribución al diseño gráfico chino, japonés y asiático; la contribución al diseño gráfico de los iluminadores, incluyendo el hilo arábigo. ++++++ Parte II, Renacimiento: presenta el nacimiento de las impresiones tipográficas y de texto-imagen europeas. Gutenberg, Durero, Lutero son las figuras principales, con la tecnología de impresión que permitió que tanto arte y artesanía europea que caracterizó el Renacimiento.+++++++ Parte III, la Revolución Industrial, a través del arte y la artesanía, al Art Nouveau: una buena, selectiva pero profunda, cobertura de la creatividad entre 1760 y 1910. ++ Parte IV, la era modernista: la gran fábrica (Ford) y una urbanización masiva conduce a una nueva vida para muchos y el arte sigue (o guía). El cubismo (Picasso), el constructivismo (Lissitzky), De Stijl (Mondriaan) y Bauhaus (Gropius et al.) lideran el movimiento moderno. (Desafortunadamente, el comunismo y el nazismo se están apropiando de los métodos de algunas de estas escuelas como herramientas útiles de propaganda) +/----- Parte V, la era de la información: cubre los años 1940/1950 a 2010, pero ya muestra su edad. El auge de la identidad corporativa está bien cubierto, pero aquí no aparecen nuevos avances en la identidad personal, la marca cross-medium, el fetichismo manga y la polinización cruzada con los juegos. ¿Quizás una nueva Parte VI, AAAD?
Solía enseñar un curso basado en este libro. El libro, aunque la información que contiene es buena... es un excelente ejemplo de cómo NO diseñar un libro. El diseño del libro dificulta la lectura y la comprensión. Todo el libro está formateado en un texto sin gracias suizo para el cuerpo del texto. Esto hizo que la lectura y la comprensión fueran extremadamente difíciles no sólo para mis alumnos, sino también para mí. CADA diseñador gráfico sabe a medias que el cuerpo del texto siempre debe estar colocado (para cualquier publicación larga del texto la mayor parte del tiempo) en una fuente SERIF para facilitar al lector en un flujo y continuar avanzando durante la lectura. Mis estudiantes y yo estábamos constantemente tropezando con el hecho de que estábamos releyendo líneas de párrafos de texto que ya habíamos leído. La composición y el diseño dificultaban mucho el avance de la copia. Lástima que el diseño era malo cuando el contenido era de buena calidad, porque este libro es el único completo sobre este tema, me vi obligado a seguir usándolo. Utilicé este mal diseño como un excelente ejemplo de lo que NO se debe hacer en el diseño. Les mostró a mis alumnos cómo un buen mensaje puede perderse en un mal diseño. (Y viceversa) Este tema ha dado lugar a muchas buenas discusiones en el aula sobre el tema.
No leí todo el libro, pero leí lo suficiente como para hacer una buena crítica. Este libro fue mi primera introducción al diseño gráfico. Este libro debe ser obligatorio para cualquier persona que diseñe documentos, materiales de marketing u otros medios para el público. Establece una historia progresiva del origen de las ideas de diseño y de lo que ha influido en los diseñadores, así como de las consecuencias (buenas y malas) de sus acciones. El estilo de escritura es fácil de seguir. Mi única crítica es que el alcance a menudo me parece tan estrecho que siento que no estoy obteniendo una visión general, sino que me estoy centrando en los detalles. Ya que un libro que cubra todos los detalles y toda la visión general sería que no puedo manejar, finalmente prefiero el estilo de este libro (y sé que tengo que hacer alguna investigación sobre el tema para obtener una perspectiva completa).
Ugh. Realmente quería amar este libro. Quería que me llamara la atención y me sacara de mi creatividad. Quería leerlo hasta que mis ojos sangraran y fueran increíbles. Quería que me invitara a una cita y me llevara a un lugar y tiempo distante, sin volver atrás. Supongo que esperaba mucho de un libro de texto, es mi culpa. Como algunos ya han mencionado, el diseño del libro es horrible. Con tanta historia en juego, creo que es importante organizar las páginas de una manera que obligue al lector a mantenerse concentrado. Es uno de esos libros de tamaño incómodo que es demasiado grande para leer en el regazo y en la mesa. Sería un excelente libro de mesa de café, pero contiene demasiada información para ser un libro de mesa de café al azar. Es pesado. Es pesado. Tener este libro en mi bolso, en mi espalda, con otros libros, es un verdadero dolor en el culo. La escritura es inquieta y a veces quiero que el autor se apresure y vaya al grano. Pude llevar un afilado a muchos párrafos y siempre conseguir toda la información relevante, es muy informativo, no hay nada que el autor se haya perdido. Así que a los que les gustan los libros de texto de historia seca les encantará. Aquellos que quieran una breve introducción... no hay nada breve en este libro. ACTUALIZACIÓN: Después de terminar el curso que tomé usando este libro, decidí que me gustaba más de lo que pensaba al principio. Mi puntuación de 3 estrellas ha aumentado a 4 estrellas. Es muy informativo y puede parecer un poco abrumador al principio. Se está poniendo cada vez mejor. Lo entendí. Me gusta. Me gusta. No lo vendí en la librería del campus, y eso significa algo.
Solía enseñar un curso basado en este libro. El libro, aunque la información que contiene es buena... es un excelente ejemplo de cómo NO diseñar un libro. El diseño del libro dificulta la lectura y la comprensión. Todo el libro está formateado en un texto sin gracias suizo para el cuerpo del texto. Esto hizo que la lectura y la comprensión fueran extremadamente difíciles no sólo para mis alumnos, sino también para mí. CADA diseñador gráfico sabe a medias que el cuerpo del texto siempre debe estar colocado (para cualquier publicación larga del texto la mayor parte del tiempo) en una fuente SERIF para facilitar al lector en un flujo y continuar avanzando durante la lectura. Mis estudiantes y yo estábamos constantemente tropezando con el hecho de que estábamos releyendo líneas de párrafos de texto que ya habíamos leído. La composición y el diseño dificultaban mucho el avance de la copia. Lástima que el diseño era malo cuando el contenido era de buena calidad, porque este libro es el único completo sobre este tema, me vi obligado a seguir usándolo. Utilicé este mal diseño como un excelente ejemplo de lo que NO se debe hacer en el diseño. Les mostró a mis alumnos cómo un buen mensaje puede perderse en un mal diseño. (Y viceversa) Este tema ha dado lugar a muchas buenas discusiones en el aula sobre el tema.
Antes de profundizar en la historia del diseño gráfico de Meggs, tuve que enfrentarme a un dilema. ¿Debo saltar o debo esperar hasta el otoño ya que el libro es necesario para el curso de historia del diseño gráfico? Con casi 600 páginas, el libro comenzó con la invención de la escritura y terminó con la revolución digital. Las dos primeras partes son fascinantes, especialmente los capítulos sobre el alfabeto y la progresión de la impresión y la tipografía. La tercera y cuarta parte son exhaustivas en la documentación de los momentos de diseño gráfico y de los diseñadores más destacados. Aunque el diseño está lleno de ricos ejemplos visuales para completar los textos, el cuerpo del texto, que se encuentra en Sabon Next, es un poco suelto. detalles históricos sin duda necesitan ser revisados de nuevo, pero este es el primer manual que leo de principio a fin.

Información de la editorial

MCGRAW-HILL / INTERAMERICANA DE MEXICO

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PHILIP B. MEGGS