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INTUICION, ACCION, CREACION: GRAPHIC DESIGN THINKING ellen-lupton
Titulo
INTUICION, ACCION, CREACION: GRAPHIC DESIGN THINKING
Autor
Idioma
Castellano / Español
Categoria
Arte
Editorial
GUSTAVO GILI
Paginas
215
ISBN
8425225736
Comentarios
2
Fecha
Etiquetas
Arte, Diseño y Moda, Diseño grafico
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Descripción y Resumen

La creatividad es más que un talento innato; es una habilidad que se gana con esfuerzo y que, como cualquier otra habilidad, mejora con la práctica. Pensamiento de Diseño Gráfico: Cómo Definir Problemas, Obtener Ideas, y Crear Forma explora una variedad de técnicas informales que van desde el enfoque rápido hasta métodos de investigación más formales para estimular nuevas ideas y finalmente llegar a soluciones convincentes y viables. En el estilo en el que la autora Ellen hizo su nombre, las técnicas para la lluvia de ideas de diseño instruccional se agrupan alrededor de las tres fases básicas del proceso de diseño: definir el problema, inventar ideas y crear la forma. Los métodos creativos de investigación incluyen grupos focales, entrevistas, mapeo de marcas y co-diseño. Cada método se explica mediante un breve texto narrativo seguido de una serie de demostraciones visuales y estudios de casos. También están previstas conversaciones con los principales profesionales, como Art Chantry, Ivan Chermayeff, Jessica Helfand, Steven Heller, Abott Miller, Christoph Niemann, Paula Scher y Martin Venezky, sobre cómo obtienen ideas y qué hacen cuando el pozo está seco. El libro está dirigido a diseñadores, estudiantes de diseño y a cualquier persona que quiera aplicar modelos de pensamiento inventivo a los retos creativos diarios.

Información sobre el autor y escritor

Opiniones de los lectores

Brainstorming y sus variaciones, en tres etapas: definir el problema, generar ideas y crear formas. Entrevistas cortas con los diseñadores al final. La mayoría de las sugerencias/ejemplos/ejercicios están realmente orientados hacia un tipo de diseño gráfico que *no se integra bien con el tipo de datos estadísticos que hago... Pero sigue siendo una buena lista de cosas para intentar cuando estás atascado en una rutina... Me hubiera gustado ver este libro a nivel de licenciatura, cuando tomé un curso de diseño (para ingenieros). La actitud de los instructores sugirió que nosotros *deberíamos* usar tales herramientas de lluvia de ideas para ser creativos, lo que obviamente era una estupidez. En retrospectiva, estoy seguro de que simplemente querían que usáramos estas herramientas para *practicar* nosotros mismos, aunque admitiendo que no son el único medio de generar ideas y crear formas (como muestra claramente este libro). Oh bien.p.15: "La mayoría de los métodos de reflexión implican la externalización de ideas, presentándolas en una forma que puede ser vista y comparada, ordenada y combinada, clasificada y compartida. El pensamiento no sólo ocurre dentro del cerebro. Esto sucede cuando las ideas fugaces se convierten en cosas tangibles: palabras, bocetos, prototipos y propuestas".
También es necesario aumentar el número de personas que han sido afectadas por este fenómeno (vizualisan, y el hecho es que han sido afectadas). El ejemplo más reciente son las medidas técnicas que deben adoptarse y el hecho de que, para garantizar el mejor uso posible de la generación 1-1, es necesario garantizar que millones de trabajadores puedan trabajar en este ámbito. Quisiera subrayar la importancia de reducir el número de puestos de trabajo (por lo que necesitamos aumentar el número de puestos de trabajo) y el número de puestos de trabajo (por lo que la Comisión está tan interesada en aumentar el número de puestos de trabajo en el futuro).

Información de la editorial

GUSTAVO GILI

La editorial Gustavo Gili. Somos una editorial independiente especializada en cultura visual con oficinas en Barcelona, México D.F. y São Paulo. Nacimos en Barcelona en 1902.
ELLEN LUPTON