Descargar MARA gratis en español 2014

MARA brian-wood
Titulo
MARA
Autor
Idioma
Castellano / Español
Categoria
Cómics
Editorial
Planeta DeAgostini
Paginas
398
ISBN
8416051372
Comentarios
6
Fecha
Etiquetas
Cómics, Novela gráfica, Otros países
Descarga gratis aquí

Descripción y Resumen

Cuando Akira, Los Juegos del Hambre y Superman chocanMARA es la historia de una joven particularmente dotada que vive en un futuro obsesionado con la guerra y el deporte. Sin embargo, cuando Mara comienza a manifestar extrañas superpotencias, el mundo que una vez la aclamó se vuelve contra ella. Para una niña que lo ha tenido todo, esto puede ser insoportable - una mezcla de historias íntimas de maduración personal y drama épico de superhéroes. Firmado por uno de los escritores más importantes de Estados Unidos, Brian Wood, que ha trabajado en colecciones legendarias como X-Men, Star Wars y Conan el Bárbaro.

Información sobre el autor y escritor

Brian Wood

Desde la próxima epopeya de guerra de 1500 páginas de DMZ, la serie de desastres ecológicos The Massive, el drama criminal americano Briggs Land y la distopía lo-fi vanguardista Channel Zero, tiene más de 20 años de experiencia combinando la construcción del mundo y los comentarios políticos reflexivos con personajes convincentes y diversos. Su ficción histórica -la serie vikinga Northlanders, los Rebeldes centrados en la Revolución Americana y la Hija de la Espada de la Espada Samurai, un mashup noruego- son referencias en la industria del cómic. Ha escrito algunas de las franquicias más grandes de la cultura pop, incluyendo Star Wars, Terminator, RoboCop, Conan The Barbarian, Robotech y Planet Of The Apes. Escribió una exitosa serie para Marvel Comics. Y ha creado y escrito múltiples historias canónicas para el universo alienígena, incluyendo el personaje de Zula Hendricks.
Brian Wood

Opiniones de los lectores

Leí la Mara de Brian Wood. Esa novela gráfica fue absolutamente asombrosa! El autor hizo un trabajo fenomenal representando a Mara. Este libro es asombroso por el uso de una voz en off por parte del autor. Hacia el final, descubres que Mara estaba haciendo un doblaje mientras mostraba cómo maduraba en pocos días. La verdadera madurez es una gran parte de la novela gráfica. Mostrando una vida de errores cometidos y resueltos en pocos días. La novela gráfica también es sorprendente porque Mara era jugadora de voleibol. Quiero decir, ¿cuántas novelas gráficas ves con un superhéroe jugando al voleibol en ellas?
En el futuro, el mundo está desgarrado por la guerra. La única fuerza unificadora es el deporte, y el voleibol es uno de los más populares, mientras que Mara Prince es la mayor estrella del mundo. Miles de millones de dólares en patrocinios, millones de fans que la adoran, todo se le ofrece en bandeja de plata. Ella vive la vida. Pero no es realmente su vida, como ella se entera. Y cuando los poderes que están fuera de su control comienzan a manifestarse, finalmente intenta volver a encarrilar su vida antes de que sea demasiado tarde. Tengo que disculparme con Brian Wood y Ming Doyle. Leí el número uno de Mara cuando salió por primera vez hace un año y medio. Era bueno, pero nada lo suficientemente convincente como para seguir leyéndolo. Luego, mientras buscaba la DMZ de Wood en mi biblioteca, encontré el TPB de Mara y decidí echarle un vistazo. Me encanta. Es un cuento de superhéroes, pero no es heroico. Ni siquiera sabemos si es bueno o malo. Ella tampoco. Todo lo que quiere hacer es usar sus poderes para salir del planeta que la traicionó tanto. Como ella dice, puede que vuelva, pero quién sabe. Tal vez Mara, un arco limitado a seis números por ahora, vuelva, pero quién sabe. Sólo puedo esperar.
Tengo la impresión de que mi opinión no es muy popular, pero realmente lo disfruté! Fue muy inesperado. ¿Alguien recuerda ese viejo programa, Fútbol Galáctico? Aunque soy la persona menos atlética del mundo, me gustó mucho, así que cuando lo vi en oferta, lo cogí. Es la historia de un antihéroe criado en una sociedad tan fría y emocionalmente distante que convierte a nuestro protagonista en una persona muy robótica y distante que luego mira a la humanidad y simplemente no le gusta lo que ve. Me pareció una mirada muy refrescante y algo controvertida a todo el tema del "deber de patria", y la obra de arte fue impresionante. Entiendo por qué no es para todos, el final es muy abierto, pero personalmente, te recomiendo encarecidamente que lo pruebes.
Mara es un libro fácil de leer y de seguir, pero permanecerá misterioso y abierto cuando termines de leerlo y te dejes con preguntas sobre lo que todo esto significa que tendrás que responder - y eso es bueno. Todo comienza en un futuro próximo con Mara Prince como una superestrella del voleibol - en un futuro próximo el voleibol es increíblemente popular - lo que podría hacerte pensar que es un cómic deportivo: ¡y luego Mara de repente usa la super velocidad en medio de un juego! A partir de ese momento, todo el mundo adivina hacia dónde se dirige la historia, ya que Mara desarrolla superpoderes -vuelo, fuerza, resistencia, habilidades psíquicas- y el mundo que la rodea reacciona con miedo y hostilidad. Es una historia en la que piensas en diferentes momentos, a medida que Mara descubre superpoderes, que podría convertirse en superhéroe, y más tarde piensas que elegirá convertirse en supervillana, pero al final, a medida que los poderes de Mara crecen a lo largo del capítulo, la historia finalmente trasciende la barrera final y se convierte casi en Zen en su perspectiva y tan enigmática como una película de Kubrick. Si lo leo con delicadeza, le aseguro que no es así. Brian Wood es uno de los mejores escritores de cómics de la actualidad y escribe Mara de una forma muy accesible para que, aunque se trate de un personaje completamente nuevo y un mundo completamente nuevo, puedas entrar en él y entenderlo al instante. He leído mucho de su trabajo recientemente y Mara es definitivamente lo mejor que ha escrito este año. Con mucho, la mejor parte del libro - y el escritor Brian Wood y el colorista Jordie Bellaire hacen un trabajo de primera clase, lo que es decir algo - es la obra de Ming Doyle. ¡Es absolutamente magnífico! ¿Conoces esas tomas en películas y programas de televisión en las que una cámara está filmando el tráfico y luego ves las imágenes aceleradas que parecen una línea de neón roja o blanca? Doyle hace esto en el primer panel del libro, haciéndolo tan vibrante y surrealista como lo hace en el cine - ¡en un cómic! A partir de ahí, se obtiene una increíble ilustración página tras página. Las secuencias de lucha entre Mara y los militares son particularmente brillantes, ya que Doyle se centra en Mara y la aleja en el momento justo para dar a la escena un sentido perfecto de tiempo y movimiento. O las escenas en las que Mara vuela y para dar al lector una idea de su potencia y velocidad, el panel permanece en tierra, ver a Mara es una gran elección. Incluso una foto de una página de Mara meditando mientras escucha su reproductor de MP3 es ridículamente estilizada y sorprendente. Este libro te hará al menos fan de Ming Doyle y te hará investigar todo lo que ha trabajado, y eso es razón suficiente para elegir este título. ¿Es Mara una historia de superhéroes contada de forma un poco diferente? ¿Es una historia metafórica sobre el viaje de una adolescente hacia su propia identidad? ¿Es una historieta espiritual que cuenta una vieja historia de dioses? Puedes descubrir el significado del libro por ti mismo, pero la única respuesta que te daré es conseguirte este original comic de superhéroes que es muy entretenido.
No podía esperar hasta el final del libro para empezar a escribir esta reseña. Estaba leyendo el primer número y me aburría mucho. Pensé que estaba leyendo un libro adolescente de mala calidad sobre niños ricos deportistas, específicamente sobre alguien que supera a todos los demás, Mara. A los 17 años, era millonaria debido a la locura del voleibol y parecía que se redujo a algo así como Salvados por la Campana se encuentra con Hannah Montana. Me estaba preparando mentalmente para escribir otra reseña en la que tenía que explicar que yo no era el público objetivo de este libro, y estoy segura de que si fuera una niña de doce años me gustaría mucho, etc. Como he mencionado, al principio pensé que tendría que decir que era un libro precioso, pero tan superficial y aburrido que no podía recomendarlo. Sin embargo, me sorprendió el problema de la apertura que no era muy importante, lo que hizo que el resto de la serie fuera mucho mejor. Si te has perdido los pocos párrafos del medio porque quieres leer esto y disfrutar de la evolución completa de las historias como yo lo hice, entonces ten la seguridad de que no te decepcionarás. Si has leído la sección del medio, no te preocupes, sólo he hablado de cosas hasta la mitad del segundo número de este asunto de seis números, así que tienes una l del libro completamente intacta para que la disfrutes. Antes de concluir, quiero mencionar de nuevo el arte, porque es hermoso y realmente cuidadoso y meticulosamente planificado. Desafortunadamente, la peor parte de la obra de arte en todo el libro es la portada; nunca entiendo por qué dejaron que esto sucediera, tal vez pensaron que se veía llamativo. Si eres un fanático del arte maravilloso, o de los cómics y los tropos de cómics en general, entonces diría que es una lectura definitiva. De hecho, sería bueno para cualquiera que busque una historia completa para leer entre dos series en curso en las que estás involucrado. No puedo recomendarlo lo suficiente.
Sólo quería que se hiciera despacio - me encantan los diseños tipográficos, la paleta de colores e incluso las opciones de fuentes. Yo estaba en el fenómeno global del voleibol, así que quería hablar de ello y conocer a mara, ingrid y everyo a través de sus interacciones en el trabajo. La transformación de Mara ha sido tan rápida que no ha habido muchos cambios entre el momento en que la conocimos y el momento en que se siente inhumana - creo que el ralentizar la acción podría haber hecho más fácil entender sus sentimientos (no me importa si es comprensiva o no, sólo quiero entrar en ella). Y fue genial que aunque todos eran generalmente guapos, todos parecían tener rostros reales, no ideas para rostros.Releyendo el 8 de diciembre de 2014: añadió una estrella porque es mejor que la mayoría de las nuevas historias de origen de superhéroes

Información de la editorial

Planeta DeAgostini

Planeta DeAgostini es una editorial italo-española con sede en Barcelona, fundada en 1985, que forma parte del Grupo Planeta y del Gruppo de Agostini, y que opera también en Argentina, Brasil, Chile, Colombia, Ecuador, México, Portugal y Venezuela. Planeta DeAgostini se centra en la edición de coleccionables para todos los gustos y aficiones (cine, música, obras infantiles, hobbies y colecciones diversas), cómics (con nombre propio o de marcas como Comics Forum, World Comic y Planeta DeAgostini Comics)1 y productos interactivos (videojuegos, enciclopedias, cursos multimedia...).
Brian Wood